Reset đưa nhân vật của bạn về level 1 nhưng giữ lại mọi thứ đã có (trừ points theo level). Đây là hệ thống tiến triển
dài hạn chính: mỗi lần reset bạn mạnh hơn, leo hạng reset, và nhận điểm tiềm năng + GM Box.
| Giới hạn reset | 100 lần / nhân vật |
| Max level | 1000 |
| Giới hạn mỗi tuần | 2 lần / tài khoản / tuần |
| Khung reset | Mở mỗi Chủ nhật, kéo dài 108 giờ (chu kỳ xoay 6 tuần) |
| Level yêu cầu | 300 → 1000 (tăng dần mỗi 10 lần reset) |
| Zen mỗi lần | 10,000,000 → 200,000,000 |
| Vật phẩm reset | Kalt Stone — 1 viên mỗi lần, tối đa 32 viên |
| Thưởng | Điểm tiềm năng mỗi lần + điểm thưởng cuối mỗi stage + GM Box |
Túi đồ mở kèm theo khung để bạn kéo vật phẩm vào. Trên khung hiện rõ đang thiếu gì: level cần, zen cần,
số vật phẩm, số lượt reset còn lại trong tuần, và khung reset có đang mở hay không.
Khung reset chạy theo chu kỳ 6 tuần. Luôn mở vào Chủ nhật và kéo dài 108 giờ (4 ngày 12 giờ).
Giờ mở dịch lên 4 giờ mỗi tuần:
| Tuần trong chu kỳ | Mở | Đóng |
|---|---|---|
| Tuần 1 | Chủ nhật 00:00 | Thứ năm 12:00 |
| Tuần 2 | Chủ nhật 04:00 | Thứ năm 16:00 |
| Tuần 3 | Chủ nhật 08:00 | Thứ năm 20:00 |
| Tuần 4 | Chủ nhật 12:00 | Thứ sáu 00:00 |
| Tuần 5 | Chủ nhật 16:00 | Thứ sáu 04:00 |
| Tuần 6 | Chủ nhật 20:00 | Thứ sáu 08:00 |
Giờ server. Hết 6 tuần thì chu kỳ lặp lại từ đầu.
| Mở | Đóng |
|---|---|
| CN 20/09/2026, 00:00 | Thứ năm 24/09/2026, 12:00 |
| CN 27/09/2026, 04:00 | Thứ năm 01/10/2026, 16:00 |
| CN 04/10/2026, 08:00 | Thứ năm 08/10/2026, 20:00 |
| CN 11/10/2026, 12:00 | Thứ sáu 16/10/2026, 00:00 |
| CN 18/10/2026, 16:00 | Thứ sáu 23/10/2026, 04:00 |
| CN 25/10/2026, 20:00 | Thứ sáu 30/10/2026, 08:00 |
| Yêu cầu | Chi tiết |
|---|---|
| Level | 300 → 1000 tuỳ stage (xem bảng ở mục 5) |
| Zen | 10,000,000 → 200,000,000 mỗi lần, tuỳ stage |
| Kalt Stone | Reset #1 cần 1 viên, #2 cần 2 viên, #3 cần 3 viên… tối đa 32 viên |
| Hạn mức tuần | 2 lần / tuần |
| Khung giờ | Phải đang trong khung reset — trừ khi bạn đang dưới top reset của server |
| Lần reset sắp tới | Số Kalt Stone |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| … | … |
| 31 | 31 |
| 32 – 100 | 32 (khung reset chỉ chứa được tối đa 32 vật phẩm) |
Đá phải nằm trong Khung Reset, không phải chỉ nằm trong túi. Khi reset thành công, toàn bộ đá
trong khung bị tiêu huỷ. Nếu thiếu bất kỳ thứ gì, server không trừ gì cả.
| Tỷ lệ | Nguồn |
|---|---|
| 1 % | Skeleton King · Red Dragon · White Wizard · Lunar Rabbit · toàn bộ quái vàng của event Dourados (Golden Budge Dragon, Golden Goblin, Golden Soldier, Golden Titan, Golden Dragon, Golden Lizard King, Golden Vepar, Golden Tantalos, Golden Iron Wheel, Golden Rabbit, Golden Dark Knight, Golden Devil, Golden Stone Golem, Golden Crust, Golden Satyros, Golden Twin Tail, Golden Iron Knight, Golden Napin, Golden Great Dragon) |
| 5 % | Medusa · Erohim · Nightmare · Selupan · thắng Chaos Castle 7 · thắng Colosseum · thắng King of Kings · thắng King Rooster · thắng Survival |
| 10 % | Kundun |
Các boss như Kundun, Selupan hay Colosseum rơi nhiều món mỗi lần chết, nên tỷ lệ thực tế mỗi lần giết
sẽ cao hơn con số trên.
Đặt đúng 3 món vào Chaos Box (không thêm gì khác):
| Nguyên liệu | Ghi chú |
|---|---|
| 1 × Wings 2.5 — Cloak of Death, Wings of Chaos, Wings of Magic hoặc Wings of Life | không cần level, không cần option |
| 1 × Jewel of Creation Bundle +0 | phải là level 0 (cụm 10 viên) |
| 1 × Jewel of Chaos Bundle +0 | phải là level 0 (cụm 10 viên) |
Mỗi lần reset được cộng điểm tiềm năng. Hết mỗi stage 10 lần reset, bạn nhận thêm điểm thưởng
stage và GM Box.
| Stage | Lần reset | Level cần | Zen mỗi lần | Điểm mỗi lần | Điểm thưởng stage | Điểm cả stage | GM Box mỗi lần | GM Box thưởng stage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 – 10 | 300 | 10,000,000 | 100 | +200 (tại R10) | 1,200 | 1 | +10 (tại R10) |
| 2 | 11 – 20 | 400 | 20,000,000 | 120 | +240 (tại R20) | 1,440 | 1 | +10 (tại R20) |
| 3 | 21 – 30 | 500 | 30,000,000 | 140 | +280 (tại R30) | 1,680 | 1 | +10 (tại R30) |
| 4 | 31 – 40 | 600 | 45,000,000 | 160 | +320 (tại R40) | 1,920 | 1 | +10 (tại R40) |
| 5 | 41 – 50 | 700 | 60,000,000 | 180 | +360 (tại R50) | 2,160 | 1 | +10 (tại R50) |
| 6 | 51 – 60 | 800 | 80,000,000 | 200 | +400 (tại R60) | 2,400 | 1 | +10 (tại R60) |
| 7 | 61 – 70 | 850 | 105,000,000 | 220 | +440 (tại R70) | 2,640 | 1 | +10 (tại R70) |
| 8 | 71 – 80 | 900 | 130,000,000 | 240 | +480 (tại R80) | 2,880 | 1 | +10 (tại R80) |
| 9 | 81 – 90 | 950 | 160,000,000 | 260 | +520 (tại R90) | 3,120 | 1 | +10 (tại R90) |
| 10 | 91 – 100 | 1000 | 200,000,000 | 280 | +600 (tại R100) | 3,400 | 1 | +10 (tại R100) |
| Thưởng | Tổng |
|---|---|
| Điểm từ reset | 19,000 |
| Điểm thưởng cuối stage | 3,840 |
| Tổng điểm tiềm năng | 22,840 |
| GM Box từ reset | 100 |
| GM Box thưởng stage | 100 |
| Tổng GM Box / nhân vật | 200 |
| Level | Về lại 1 |
| Chỉ số | Trở về chỉ số khởi điểm của class — đúng bằng nhân vật level 1 mới tạo |
| Điểm tiềm năng | Tính lại từ đầu: tổng = toàn bộ điểm thưởng reset bạn đã nhận (+ điểm quest + điểm fruit). Điểm kiếm được từ việc lên level không được giữ — thưởng reset mới là nguồn điểm lâu dài |
| Số lần reset | +1 |
| Vật phẩm reset | Toàn bộ Kalt Stone trong khung bị tiêu huỷ |
| Zen | Trừ đúng chi phí của mốc reset đó |
| Kỹ năng | Giữ nhưng bị khoá cho tới khi đủ level yêu cầu của từng skill |
| EXP khi chạm mức | Khi đã đạt level yêu cầu cho lần reset kế tiếp, tốc độ EXP còn 10 % — reset để hết bị phạt |
| Thưởng race Top | 3 người chạm level yêu cầu sớm nhất được cộng sát thương tới lần reset sau: #1 +20 %, #2 +15 %, #3 +10 % |
Mỗi chu kỳ reset cũng là một cuộc đua. Người chạm level yêu cầu sớm nhất giành Top 1, người tiếp
theo Top 2, rồi Top 3. Mỗi hạng cộng sát thương cho tới khi người đó reset lại:
| Hạng | Sát thương cộng thêm |
|---|---|
| Top 1 | +20 % |
| Top 2 | +15 % |
| Top 3 | +10 % |
Phần thưởng không cộng dồn — reset là mất, và một cuộc đua mới bắt đầu.
Reset có mất đồ hay mất zen không?
Trang bị, túi đồ, rương và zen không mất — nhưng chỉ số trở về giá trị khởi điểm của class và điểm
tiềm năng được tính lại từ tổng điểm thưởng reset bạn đã nhận (cộng điểm quest và điểm fruit). Điểm
kiếm được từ việc lên level không được giữ: mỗi vòng bạn lên level lại, còn thưởng reset mới là phần mạnh
lên lâu dài.
Reset xong tôi có bao nhiêu điểm?
Điểm tiềm năng = tổng toàn bộ điểm thưởng reset đã nhận (bảng ở mục 5) + điểm quest + điểm fruit.
Ví dụ: sau reset 10 bạn có 1,200 điểm (1,000 từ 10 lần reset + 200 điểm thưởng stage); sau reset 20 là
2,640 điểm; đi hết 100 lần là 22,840 điểm.
Đủ level, đủ đá mà sao vẫn không reset được?
Kiểm theo thứ tự: (1) hạn mức tuần — 2 lần/tuần; (2) khung reset — chỉ mở từ Chủ nhật tới thứ năm/thứ sáu
tuỳ tuần trong chu kỳ, trừ khi bạn đang dưới top reset của server; (3) Kalt Stone phải nằm trong Khung
Reset, không phải chỉ trong túi.
Sao EXP chậm vậy?
Khi bạn đã đạt level yêu cầu cho lần reset kế tiếp, EXP bị giảm còn 10 %. Reset để lấy lại tốc độ bình
thường.
Sao reset xong không dùng được skill?
Skill được giữ nhưng bị khoá cho tới khi nhân vật đủ level yêu cầu của skill đó. Cứ lên level là tự mở lại.
Một ngày reset được mấy lần?
Được, miễn là đang trong khung reset và không vượt hạn mức 2 lần / tuần.
GM Box là gì?
Là hộp quà của hệ thống reset — bạn nhận 1 hộp mỗi lần reset và thêm 10 hộp khi hết mỗi stage 10
lần reset (tổng 200 hộp cho cả 100 lần).
GM Box được trao thế nào?
Đưa thẳng vào túi. Nếu túi đầy, hộp sẽ rơi xuống đất ngay dưới chân — nhớ nhặt trước khi rời chỗ.